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《ユニット:マイユニット》
プレイヤーの分身キャラクターとなるマイユニットも「烈火の剣」のように軍師ではなく、一ユニットとしてマルスと共に戦うことになる。
…となるのはいいのだが、しかしだ!ただの一兵卒として騎士団に入っていきなり近衛騎士団に抜擢されて「マルスの友」、「影の英雄」と呼ばれるようになる…って、どれだけの活躍してんのヨ!!まぁ、マルス様、人が良さそうだし、あんまり身分とか身なりとかコダワリ無さそうだけどさぁ(苦笑)。
<まとめ>
・マルスの近衛騎士と言う扱いで、倒されるとゲームオーバー扱いになる!!よって、マルス様同様、慎重に扱われたし!!
☆兵種
・男性軽量級=「ソシアルナイト」、「アーチャー」、「魔道士」
・男性重量級=「傭兵」、「戦士」、「アーマーナイト」
・女性=「剣士」、「ペガサスナイト」、「ソシアルナイト」、「アーチャー」、「魔道士」
から選択可能。兵種変更は1章から可能ではあるが、同じカテゴリ内で無いと変更できないことには注意(「アーチャー→ソシアルナイト」は可能でも、「アーチャー→傭兵」はムリってこと)。
☆過去・現在・未来の占いについて → パラメータ・成長率・一部シナリオに影響。同じ系統は選べない(HPだけを徹底的に強化する!!…とかはできないようになってる)。
過去 | パラメータ | 成長率 |
商人の子 | 幸運+・魔防+ | 幸運+ |
聖職者の子 | 守備+ | ― |
孤児 | 力+・魔力+ | 力+・魔力+ |
農村の子 | HP++ | HP+ |
貴族の子 | 技+・速さ+ | 技+・速さ+ |
現在 | パラメータ | 成長率 |
美しさ | 技+・速さ+ | 技+・速さ+ |
賢さ | 幸運+・魔防+ | 幸運+・魔防+ |
異質さ | 力+・魔力+ | 力+・魔力+ |
強さ | HP+ | HP++ |
優しさ | 守備+ | 守備+ |
未来 | パラメータ | 成長率 |
博愛者 | ― | 守備+ |
求道者 | ― | HP++ |
隠遁者 | ― | 力+・魔力+ |
栄誉者 | ― | 技+・速さ+ |
富裕者 | ― | 幸運+・魔防+ |
マイユニットは強めの調整が入ってるので、どの職種を選んでもそれなりに活躍は見込めるが…迷うところではありますな〜…。男性軽量級は「ソシアルナイト」が腐るほどいるし、そもそも該当する人間が多い…が、序盤少ない魔道士を選択可能でもある。男性重量級は傭兵やアーマー等、強力な兵種が多い。女性キャラは選択肢の幅がクラスチェンジ後に広がるし、見た目にもこだわりたい…。
う〜む…迷いますなあ。
とりあえず、初回で楽をしたければ比較的貴重な男性重量級あたりを選んでおくといいかもしれませぬ。
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