【グランプリ COMの行動パターン】
☆基本
今回は同時に走るキャラクターがプレイヤー含めて12名に増えた。それに伴い、常に上位に入賞するライバルキャラも3名に増えている。見分けるのは難しいが、2戦目が終わった時点で20ポイント前後を獲得しているキャラがそれに該当する可能性が高い。
☆順位確定のしくみ
順位はプレイヤーがゴールした時点で確定する。プレイヤーがゴール後に変動した順位は反映されない。
☆今回はCOM序列の拘束力が弱い!?
ただ、これまでのシリーズ作品よりも序列の拘束力が弱めなこと、キラーやトゲゾー甲羅など下位走行車からのアイテム効果が強力なことなどから、プレイヤーが特に手を出さなくとも序列が崩れることが度々ある(特に走行速度の速い150ccとミラーで顕著。逆に50ccなどは序列が崩れにくく、上位三名のドライバーズポイントが高いことが確認できるはずだ)。ただし、上位を走るプレイヤーがバナナや緑甲羅などで攻撃を加えても復帰は早いので、意図的なCOM内序列の操作は困難と言っていい。
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