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《コース攻略:ミラーエースリーグ》


1.ミュートシティIV

<マップ>



<マップ(スカイウェイ)>



<コメント>
 ・ミュートシティIVのミラーコース。大まかなコースレイアウトはそれほど変わらないが、道中でルート分岐が追加されるなど、ちょこちょこ変更点もある。全体としてはかなりの高速サーキットなのは変わらない。

 ・コース前半と後半に用意された分岐地点の細いルートは、直線的に走行できるものの網目状のダートが敷かれており、ターボを使わないと減速してしまう。距離的にはそれほど短縮されないため、あえてそちらを積極的に通る必要性は正直感じないものの、「エネルギーが多めに残っていてたまたまその地点をターボ使用状態で抜ける場合に通行する」くらいか。特に最初の分岐ルートの細いルートはアウト側を走るため大してショートカットにならない事は頭に入れておきたい(通常ルートが混んでいて余分な衝突を避ける為に通るとかは勿論アリ、その辺は臨機応変に判断しよう)。

 ・バックストレートは元のコースと同様にダッシュプレートが連続して並んでいて走行速度が非常に速くなる。高速状態でそのまま直進してジャンププレートから左寄りに飛び出してジャンププレートでできた離れ小島を乗り継ぎそのまま分岐地帯の太いメインルート付近に着地…と言った流れで走ろう。
 ・直前に他マシンと接触するだとかで体勢が良くない場合やジャンププレート地点が混雑している場合は空中での衝突で即コースアウトに繋がるため、ジャンプせずに左に曲がってターボを使い、分岐の左側のダートをショートカットするルートを通ると良い。こちらは地上を走る分、ターボさえ使えば速度ではジャンプするルートよりも速い。エネルギーが余っている場合はあえてジャンプせずに地上を走る選択も十分アリである。

 ・スカイウェイは距離を大幅に短絡する場所が無いので、スーパーターボは地上にダッシュプレートが少ない場所で発動した方が良い。バックストレート付近は地上側にも多数ダッシュプレートがあるので、この地点で発動しても大してタイムは縮まず損なので、この地点以外を通る場面で使った方が効率が良い。


(以下、ちびちび執筆中)


2.サンドストームI

<マップ>

<マップ(スカイウェイ)>

<コメント>


3.ビッグブルーII

<マップ>

<マップ(スカイウェイ)>

<コメント>


4.サンドストームII

<マップ>

<マップ(スカイウェイ)>

<コメント>


5.サイレンスII

<マップ>

<マップ(スカイウェイ)>

<コメント>


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