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《ユニット:パラメータ上限補正値》
今作のパラメータの上限値は『クラスごとに決まった上限値』と『ユニットごとに定められた補正値』の合計で決定する。
例)↓こんなかんじ
名前 | クラス | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
フレデリク | グレートナイト上限 | 48 | 20 | 34 | 37 | 45 | 48 | 30 |
ユニット別補正 | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | +2 | 0 | |
計 | 50 | 18 | 36 | 35 | 45 | 50 | 30 | |
ソワレ | ソードマスター上限 | 38 | 34 | 44 | 46 | 45 | 33 | 38 |
ユニット別補正 | -1 | -1 | +2 | +2 | 0 | -1 | 0 | |
計 | 37 | 33 | 46 | 48 | 45 | 32 | 38 |
・マイユニット
キャラメイク時に設定した得意パラと苦手パラで上限値が決まる(同じパラメータを得意・苦手両方には設定できない)。
『得意分の補正値+苦手分の補正値』が上限値になる。
すべてを平均的(+-0)にはできず、また、どの項目が得意or苦手でも上限値合計の基準値からの加算分は丁度+3で収まるようになっている。
名前 | 章 | クラス | 加算値 | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
計 | |
マイユニット | 断 | 戦術士 | 得意 | HP | +1 | +1 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +8 |
力 | +4 | 0 | +2 | 0 | 0 | +2 | 0 | +8 | ||||
魔力 | 0 | +4 | 0 | +2 | 0 | 0 | +2 | +8 | ||||
技 | +2 | 0 | +4 | 0 | 0 | +2 | 0 | +8 | ||||
速さ | 0 | 0 | +2 | +4 | +2 | 0 | 0 | +8 | ||||
幸運 | +2 | +2 | 0 | 0 | +4 | 0 | 0 | +8 | ||||
守備 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +4 | +2 | +8 | ||||
魔防 | 0 | +2 | 0 | +2 | 0 | 0 | +4 | +8 | ||||
マイユニット | 断 | 戦術士 | 苦手 | HP | -1 | -1 | 0 | 0 | -1 | -1 | -1 | -5 |
力 | -3 | 0 | -1 | 0 | 0 | -1 | 0 | -5 | ||||
魔力 | 0 | -3 | 0 | -1 | 0 | 0 | -1 | -5 | ||||
技 | -1 | 0 | -3 | 0 | 0 | -1 | 0 | -5 | ||||
速さ | 0 | 0 | -1 | -3 | -1 | 0 | 0 | -5 | ||||
幸運 | -1 | -1 | 0 | 0 | -3 | 0 | 0 | -5 | ||||
守備 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | -3 | -1 | -5 | ||||
魔防 | 0 | -1 | 0 | -1 | 0 | 0 | -3 | -5 |
・親世代+その他
名前 | 章 | クラス | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
計 |
クロム | 断 | ロード | +1 | 0 | +1 | +1 | +1 | -1 | -1 | +2 |
リズ | 序 | シスター | -2 | +2 | -1 | 0 | +2 | -1 | +1 | +1 |
フレデリク | 序 | グレートナイト | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | +2 | 0 | +2 |
ソワレ | 1 | ソシアルナイト | -1 | -1 | +2 | +2 | 0 | -1 | 0 | +1 |
ヴィオール | 1 | アーチャー | 0 | 0 | +2 | +2 | -1 | -2 | 0 | +1 |
ソール | 2 | ソシアルナイト | +2 | 0 | +1 | 0 | -2 | +2 | 0 | +3 |
ヴェイク | 2 | 戦士 | +3 | -2 | +1 | +1 | -1 | 0 | -2 | 0 |
ミリエル | 2 | 魔道士 | -2 | +3 | +1 | +1 | 0 | -2 | 0 | +1 |
スミア | 3 | ペガサスナイト | -2 | 0 | +2 | +3 | 0 | -2 | +1 | +2 |
カラム | 3 | アーマーナイト | +1 | 0 | +1 | -2 | -2 | +3 | 0 | +1 |
ドニ | 外1 | 村人 | +1 | -1 | -1 | -1 | +3 | +1 | -1 | +1 |
ロンクー | 4 | 剣士 | 0 | 0 | +3 | +3 | 0 | -2 | -2 | +2 |
マリアベル | 5 | トルバドール | -3 | +2 | +1 | 0 | +3 | -3 | +2 | +2 |
リヒト | 5 | 魔道士 | -1 | +2 | 0 | 0 | +1 | -1 | 0 | +1 |
名前 | 章 | クラス | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
計 |
ガイア | 6 | 盗賊 | +1 | -1 | +1 | +2 | -2 | -1 | 0 | 0 |
ベルベット | 6 | タグエル | +2 | -1 | +2 | +3 | -1 | +1 | -1 | +5 |
ティアモ | 7 | ペガサスナイト | +1 | -1 | +2 | +2 | -1 | 0 | -1 | +2 |
グレゴ | 8 | 傭兵 | +2 | -1 | +2 | 0 | -1 | +1 | -2 | +1 |
ノノ | 8 | マムクート | +1 | +1 | -1 | -2 | +1 | +3 | +2 | +5 |
リベラ | 9 | バトルモンク | 0 | +1 | +1 | 0 | -1 | 0 | +1 | +2 |
サーリャ | 9 | ダークマージ | 0 | +3 | -1 | +1 | -3 | +1 | 0 | +1 |
アンナ | 外4 | トリックスター | -1 | 0 | +1 | 0 | +3 | -1 | 0 | +2 |
オリヴィエ | 11 | 踊り子 | 0 | 0 | +1 | +1 | 0 | -1 | -1 | 0 |
セルジュ | 12 | ドラゴンナイト | +3 | 0 | -1 | -1 | 0 | +2 | -2 | +1 |
ヘンリー | 13 | ダークマージ | +1 | +1 | +2 | 0 | -2 | +1 | -1 | +2 |
サイリ | 15 | ソードマスター | +1 | -1 | +1 | +1 | -1 | 0 | +1 | +2 |
チキ | 外17 | マムクート | 0 | -1 | 0 | +1 | +2 | +1 | +2 | +5 |
バジーリオ | 23 | ウォーリアー | +3 | -2 | +1 | +1 | -1 | +1 | -1 | +2 |
フラヴィア | 23 | 勇者 | +1 | -1 | +1 | +1 | 0 | -1 | 0 | +1 |
名前 | 章 | クラス | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
計 |
ギャンレル | 外18 | トリックスター | -2 | 0 | +3 | +3 | -1 | -1 | 0 | +2 |
ヴァルハルト | 外19 | オーバーロード | +4 | -2 | 0 | -1 | -1 | +4 | -2 | +2 |
エメリナ | 外20 | 賢者 | -2 | +4 | 0 | +1 | 0 | -2 | +1 | +2 |
レンハ | 外21 | ソードマスター | +1 | -2 | +2 | +4 | 0 | -1 | -2 | +2 |
インバース | 外22 | ダークペガサス | -1 | +3 | +1 | +1 | -2 | 0 | 0 | +2 |
パリス | 外23 | 勇者 | +3 | -2 | +1 | 0 | 0 | +2 | -2 | +2 |
・子世代
『両親分の加算値+1』がパラメータ上限値になる。プラス幅が大きくなり易く、結果、親世代よりも総じて強くなり易い。
子世代とマイユニットとの結婚ならば子世代自身で一度、カップリングに際しもう一度ボーナスが加わる(=全+2)ので更なる強さが期待できる。
例)父親:クロム、母親:スミアの場合。
名前 | 力 | 魔 力 |
技 | 速 さ |
幸 運 |
守 備 |
魔 防 |
計 |
父親:クロム | +1 | 0 | +1 | +1 | +1 | -1 | -1 | +2 |
母親:スミア | -2 | 0 | +2 | +3 | 0 | -2 | +1 | +2 |
子世代ボーナス | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +8 |
子供:ルキナ | 0 | +1 | +4 | +5 | +1 | -2 | +1 | +11 |
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