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《システム:戦技》
前作Echoesでも登場した戦技は今作でも引き続き採用の様子。
武器に使用回数の概念の無い前作のEchoesでは回数を消費して戦技を使用したが、今回は武器の回数を余分に使う事で発動する。
基本的に1回攻撃しかできない・乱発すると武器の使用回数が0になりその武器を使えなくなる等のデメリットがあるが、一発あたりの威力や命中率・必殺率は強化される物が多い。ここぞという時は効果的に使って戦局を優位に運びたいところ。
・剣
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
回避 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| 剛撃 | -3 | +5 | +10 | 0 | 0 | 1 | |
| 両断 | -3 | +4 | 0 | 0 | +15 | 1 | |
| 燕返し | -4 | +3 | +20 | 0 | +5 | 1 | 飛行系に特効。 |
| 風薙ぎ | -5 | +3 | +20 | 0 | +10 | 1 | 反撃を受けない。 |
| 魔刃 | -3 | +7 | +10 | 0 | 0 | 1 | 魔法攻撃。 |
| 魔法剣 | -4 | +2 | +10 | 0 | 0 | 1 | 魔法攻撃。使用者の魔防に応じて威力が上がる。 |
| 魔物斬り | -4 | +6 | 0 | 0 | +10 | 1 | 魔物に特効。 |
| 手加減 | -2 | 0 | +20 | 0 | 0 | 1 | 敵のHPを1残す。 |
| 霞切り | -5 | +2 | 0 | +30 | 0 | 1 | |
| 雷迅 | -3 | +6 | +30 | 0 | +30 | 1 | 雷霆専用。重装・竜に有効。 |
・槍
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
回避 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| 旋風槍 | -5 | +8 | +10 | 0 | 0 | 1 | |
| 葬騎の一撃 | -4 | +5 | +15 | 0 | 0 | 1 | 騎馬系に特効。 |
| 一撃離脱 | -4 | +4 | +10 | +20 | 0 | 1 | 戦闘後、自分が1マス手前に移動する。 |
| 復讐 | -4 | +2 | 0 | 0 | +10 | 1 | 自分のHPの減少分を威力に上乗せする。 |
| 魔物貫き | -4 | +7 | 0 | +10 | 0 | 1 | 魔物に特効。 |
| 氷槍 | -4 | +3 | +5 | 0 | 0 | 1 | 魔法攻撃。 |
| ブレイクラッシュ | -3 | +4 | +0 | 0 | 0 | 1 | 命中時、相手の守備-5(1ターン)。 |
| 無惨 | -4 | +15 | +20 | 0 | 0 | 1 | アラドヴァル専用。全ての敵に有効。 |
・斧
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
回避 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| スマッシュ | -5 | +3 | +20 | 0 | +20 | 1 | |
| 兜割り | -5 | +7 | 0 | 0 | +5 | 1 | アーマー系に特効。 |
| スパイク | -5 | +5 | +15 | 0 | +10 | 1 | |
| 魔物砕き | -5 | +9 | 0 | 0 | 0 | 1 | 魔物に特効。 |
| 雷斧 | -3 | +4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 魔法攻撃。 |
| 無我夢中 | -5 | +10 | -30 | 0 | +30 | 1 | |
| 明鏡止水 | -3 | 0 | +30 | 0 | 0 | 1 | |
| 全身全霊 | 全 | +3 | +10 | 0 | 0 | 1 | 消費した武器耐久の30%分だけ威力上乗せ。 |
| 劫火 | -4 | +15 | +20 | 0 | 0 | 1 | フライクーゲル専用。 命中時、敵の力-5。竜に有効。 |
・弓
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
回避 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| 曲射 | -3 | +1 | +30 | 0 | 0 | 2-3 | |
| 強弓 | -5 | +8 | +10 | 0 | 0 | 2 | |
| 狙撃 | -5 | +6 | +10 | 0 | 0 | 3-5 | |
| 魔物撃ち | -4 | +5 | 0 | 0 | +10 | 2 | 魔物に特効。 |
| ウィークショット | -3 | +4 | +10 | 0 | 0 | 2-3 | 命中時、相手の力-5(1ターン)。 |
| ブレイクショット | -3 | +4 | +5 | 0 | 0 | 2-3 | 命中時、相手の守備-5(1ターン)。 |
| マジカルショット | -3 | +4 | +15 | 0 | 0 | 2-3 | 命中時、相手の魔防-5(1ターン)。 |
| 封魔の矢 | -3 | +4 | +15 | 0 | 0 | 2 | 相手の魔法を封じる。 |
| 落星 | -4 | +10 | +30 | 0 | +10 | 2-3 | フェイルノート専用。 次の戦闘で攻撃を回避。竜に有効。 |
・格闘
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
回避 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| 殴り抜け | -3 | +7 | +20 | +10 | 0 | 1 | 戦闘後、自分が敵の1マス先に移動する。 |
| 連打 | -3 | +3 | 0 | 0 | +10 | 1 | 2回攻撃。 |
| ステップコンボ | -3 | +4 | 0 | +20 | 0 | 1 | 2回攻撃。 |
| 魔物崩し | -4 | +13 | +10 | 0 | +10 | 1 | 魔物に特効。 |
| ドレインブロー | -3 | +5 | +20 | 0 | 0 | 1 | 与えたダメージの50%自分のHPを回復。 |
| バックブロー | -3 | +6 | +10 | +20 | 0 | 1 | 戦闘後、自分が1マス後ろに下がる。 |
| マジックブロー | -3 | +10 | +10 | 0 | 0 | 1 | 魔法攻撃。 |
| 魔拳 | -3 | +10 | +10 | 0 | +10 | 1 | ヴァジュラ専用。敵の守備か魔法の低い方でダメージ計算。 |
・共通
| 戦技名 | 消費 回数 |
威力 補正 |
命中 補正 |
必殺 補正 |
射程 | 効果/備考 |
| 入れ替え | 0 | - | - | - | 1 | 隣接する味方と位置を入れ替える。 |
| 引き戻し | 0 | - | - | - | 1 | 隣接する味方を反対側の隣接マスに移動させる。 |
| 体当たり | 0 | - | - | - | 1 | 隣接する味方を1マス奥に押し込む。 |
| ぶちかまし | 0 | - | - | - | 1 | 隣接する味方を2マス奥に押し込む。 |
| 引き寄せ | 0 | - | - | - | 1 | 隣接する味方と自分を1マス手前に移動させる。 |
| 瞑想 | 0 | - | - | - | - | 自分のHPを50%回復。 |
| Tアタック | -3 | +8 | +30 | +40 | 1 | 自身を含む飛行系の味方3名が敵を囲んだ状態で発動可。 |
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