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《システム:スキル》
・個人スキル
そのユニットだけが持つ個人特有の能力。他人に付け替えたりはできない。
スキル名 | 習得者 | 効果 |
師の導き | 主人公 | 自分と隣接ユニットの入手経験値が1.2倍になる。 |
皇帝/王/盟主 の血統 |
エーデルガルト ディミトリ クロード |
入手経験値が1.2倍になる。 (名称は習得者で異なるが効果は同じ) |
皇帝の血統+ | エーデルガルト | 入手経験値が1.2倍になる。行動せず待機で魔防+4(1ターン)。 |
王の血統+ | ディミトリ | 入手経験値が1.2倍になる。HP満タンの時、回避+20。 |
盟主の血統+ | クロード | 入手経験値が1.2倍になる。敵をすり抜けて移動できる。 |
参謀役 | ヒューベルト | 計略の威力+5。 |
自信家 | フェルディナント | HPが満タンの時、命中・回避+15。 |
居眠り | リンハルト | 行動せずに待機すると最大HPの10%回復。 |
喧嘩好き | カスパル | 隣接する敵の回避-10%。 |
被害妄想 | ベルナデッタ | HPが満タンでない時、攻撃+5。 |
歌姫 | ドロテア | ターン開始時に隣接する味方を最大10%回復。 |
狩りの掟 | ペトラ | 敵のHPが50%以下の時、必殺+20。 |
主君の盾 | ドゥドゥー | 行動せず待機で守備+4(1ターン)。 |
一匹狼 | フェリクス | 騎士団を配備しない場合or騎士団HPが0の場合、攻撃+5。 |
生きるための知恵 | アッシュ | 鍵無しで扉・宝箱を解錠できる。 |
奉仕の喜び | メルセデス | 回復魔法使用時、同じ分だけ自分のHPも回復する。 |
頑張り屋 | アネット | 味方に応援スキル使用時、1ターン力+4。 |
女好き | シルヴァン | 女性の味方と隣接時、攻撃+4、守備・魔防+2。 |
女騎士 | イングリット | 計略の威力+3、命中+5。 |
名門貴族 | ローレンツ | 騎士団配備中、攻撃+2。 |
拾い食い | ラファエル | 幸運=%の確率で、ターン開始時に最大HPの10%回復。 |
天才 | リシテア | 入手する技能経験値が倍になる。 |
観察眼 | イグナーツ | 常時命中+20。 |
おねだり | ヒルダ | 隣接する男性の味方が戦闘時、味方の攻撃+3。 |
動物愛 | マリアンヌ | 騎馬・飛行の味方と隣接時、ターン開始時に最大HPの20%分回復。 |
負けず嫌い | レオニー | 男性の味方と隣接中、攻撃+2、守備・魔防+2。 |
紋章学者 | ハンネマン | 味方に応援スキル使用時、1ターン魔力+4。 |
医務室の主 | マヌエラ | 隣接する味方の必殺回避+10。 |
過保護 | セテス | 女性の味方が隣接時、味方の攻撃+3。 |
可憐な花 | フレン | 隣接する味方の守備・魔防+3。 |
お人好し | アロイス | 味方に応援スキル使用時、1ターン幸運+8。 |
闘魂 | カトリーヌ | 騎士団未配備時/騎士団戦力0の時、敵から受けるダメージ-5。 |
生存本能 | シャミア | 自分から攻撃して敵撃破時、力・魔力・技・速さ各+4。 |
歴戦の騎士 | ギルベルト | 騎士団配備中、守備+2。 |
良成長 | ツィリル | レベルアップ時の成長判定に全+20%。 |
懐刃 | ジェラルト | ダメージを与えた敵は力・守備-6(1ターン)。 |
殺意 | 死神騎士 | 自分から攻撃した時、命中+20。 |
聖なる力 | レア | 隣接する味方の攻撃+3、守備・魔防+3。 |
蛇毒 | アケロン | 自分からの攻撃が命中時、戦闘後に敵の最大HPの 20%分の追加ダメージ(HPは必ず1残る)。 |
・兵種スキル
「馬や天馬に乗り戦闘後も再移動できる」・「鍵無しで扉を開ける」等の兵種毎の特性。
そのクラスに就いている間のみ使用でき、他のクラスに変更した場合は使用不可能になる。
スキル名 | 兵種 | 効果 |
カリスマ | ロード | 隣接する味方ユニットの攻撃力+3。 |
再移動 | ソシアルナイト ペガサスナイト パラディン 死神騎士 |
移動力が余っている場合、行動後に 余った移動力分だけ再度移動できる。 |
弓射程+1 | アーチャー | 弓を用いた攻撃の射程が1上がる。 |
盗む | 盗賊 | 自分より速さの低い相手から武器以外のアイテムを盗む。 |
鍵開け | 盗賊 | 鍵無しで扉や宝箱を解錠できる。 |
呪縛 | ダークメイジ | 隣接するマスにいる敵の回避率が20%下がる。 |
ファイアー | メイジ | ファイアーが使えるようになる。 習得済の場合は使用回数が2倍になる。 |
ドーラΔ | ダークメイジ | ドーラΔが使えるようになる。 習得済の場合は使用回数が2倍になる。 |
ライブ | プリースト | ライブが使えるようになる。 習得済の場合は使用回数が2倍になる。 |
白魔法回復+5 | プリースト | 白魔法の回復量+5。 |
重さ-5 | フォートレス | 武器重量を5下げる。 |
剣の達人 | ソードマスター | 剣装備時、攻撃+5。 |
剣必殺+10 | ソードマスター | 剣装備時、必殺+10。 |
槍の達人 | 死神騎士 | 槍装備時、攻撃+5。 |
斧の達人 | フォートレス | 斧装備時、攻撃+5。 |
・技能スキル
個々のユニットが鍛錬し武器の技能レベルを上げて習得し、兵種を変えても使用できる。
過去作『覚醒』・『if』でレベルアップで覚えられたスキルに近いのはこちら。
スキル名 | 効果 |
剣術LV.1 | 剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。 |
剣術LV.2 | 剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。 |
剣術LV.3 | 剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。 |
剣術LV.4 | 剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8。 |
剣術LV.5 | 剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。 |
槍術LV.1 | 槍装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5。 |
槍術LV.2 | 槍装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6。 |
槍術LV.3 | 槍装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7。 |
槍術LV.4 | 槍装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8。 |
槍術LV.5 | 槍装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10。 |
斧術LV.1 | 斧装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5。 |
斧術LV.2 | 斧装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6。 |
斧術LV.3 | 斧装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7。 |
斧術LV.4 | 斧装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8。 |
斧術LV.5 | 斧装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10。 |
弓術LV.1 | 弓装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5。 |
弓術LV.2 | 弓装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6。 |
弓術LV.3 | 弓装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7。 |
弓術LV.4 | 弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8。 |
弓術LV.5 | 弓装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10。 |
格闘術LV.1 | 格闘装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。 |
格闘術LV.2 | 格闘装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。 |
格闘術LV.3 | 格闘装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。 |
格闘術LV.4 | 格闘装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8。 |
格闘術LV.5 | 格闘装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。 |
理学LV.1 | 黒or闇魔法装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5。 |
理学LV.2 | 黒or闇魔法装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6。 |
理学LV.3 | 黒or闇魔法装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7。 |
理学LV.4 | 黒or闇魔法装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8。 |
理学LV.5 | 黒or闇魔法装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10。 |
信仰LV.1 | 白魔法装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。 |
信仰LV.2 | 白魔法装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。 |
信仰LV.3 | 白魔法装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。 |
信仰LV.4 | 白魔法装備時、命中+8、回避+15、必殺回避+8。 |
信仰LV.5 | 白魔法装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。 |
指揮LV.1 | 計略使用時、威力+2。 |
指揮LV.2 | 計略使用時、威力+4。 |
指揮LV.3 | 計略使用時、威力+6。 |
指揮LV.4 | 計略使用時、威力+8。 |
指揮LV.5 | 計略使用時、威力+10。 |
魔力の応援 | 「応援」コマンドを使用した味方の魔力+4。 |
〜の達人 | 各武器装備時、攻撃+5。 |
〜必殺+10 | 各武器装備時、必殺+10。 |
将星 | 即死無効化。計略ダメージを半減させる。 |
大将星 | 即死・状態異常・移動効果無効化。 計略ダメージを大きく減少させる。 |
力の覚醒 | HPが25%以下の時、力+8。 |
応撃 | 距離を問わず反撃できる。 |
天才 | 戦闘で得られる技能経験値が2倍になる。 |
蛇毒 | 自分からの攻撃が命中時、戦闘後に相手は 最大HPの20%減少。 |
最大HP+5 | 最大HP+5。 |
力+2 | 力+2。 |
魔力+2 | 魔力+2。 |
技+4 | 技+4。 |
速さ+2 | 速さ+2。 |
守備+2 | 守備+2。 |
魔防+2 | 魔防+2。 |
鬼神の一撃 | 自分から攻撃した時、攻撃+6。 |
魔法封印 | 攻撃を受けた敵は戦闘後、魔法が使えなくなる(1ターン)) |
・障壁スキル
魔獣が所持。障壁が存在する状態で常時発動する。
障壁を壊す事で解除される。
スキル名 | 効果 |
急所隠し | 相手の必殺率が0%になる。 |
巨大な翼 | 剣・槍・斧装備の敵と戦う時、回避+30。 |
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