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ファイアーエムブレム風花雪月 攻略
《システム:スキル》


・個人スキル
 そのユニットだけが持つ個人特有の能力。他人に付け替えたりはできない。

スキル名 習得者 効果
師の導き 主人公 自分と隣接ユニットの入手経験値が1.2倍になる。
皇帝/王/盟主
の血統
エーデルガルト
ディミトリ
クロード
入手経験値が1.2倍になる。
(名称は習得者で異なるが効果は同じ)
皇帝の血統+ エーデルガルト 入手経験値が1.2倍になる。行動せず待機で魔防+4(1ターン)。
王の血統+ ディミトリ 入手経験値が1.2倍になる。HP満タンの時、回避+20。
盟主の血統+ クロード 入手経験値が1.2倍になる。敵をすり抜けて移動できる。
参謀役 ヒューベルト 計略の威力+5。
自信家 フェルディナント HPが満タンの時、命中・回避+15。
居眠り リンハルト 行動せずに待機すると最大HPの10%回復。
喧嘩好き カスパル 隣接する敵の回避-10%。
被害妄想 ベルナデッタ HPが満タンでない時、攻撃+5。
歌姫 ドロテア ターン開始時に隣接する味方を最大10%回復。
狩りの掟 ペトラ 敵のHPが50%以下の時、必殺+20。
主君の盾 ドゥドゥー 行動せず待機で守備+4(1ターン)。
一匹狼 フェリクス 騎士団を配備しない場合or騎士団HPが0の場合、攻撃+5。
生きるための知恵 アッシュ 鍵無しで扉・宝箱を解錠できる。
奉仕の喜び メルセデス 回復魔法使用時、同じ分だけ自分のHPも回復する。
頑張り屋 アネット 味方に応援スキル使用時、1ターン力+4。
女好き シルヴァン 女性の味方と隣接時、攻撃+4、守備・魔防+2。
女騎士 イングリット 計略の威力+3、命中+5。
名門貴族 ローレンツ 騎士団配備中、攻撃+2。
拾い食い ラファエル 幸運=%の確率で、ターン開始時に最大HPの10%回復。
天才 リシテア 入手する技能経験値が倍になる。
観察眼 イグナーツ 常時命中+20。
おねだり ヒルダ 隣接する男性の味方が戦闘時、味方の攻撃+3。
動物愛 マリアンヌ 騎馬・飛行の味方と隣接時、ターン開始時に最大HPの20%分回復。
負けず嫌い レオニー 男性の味方と隣接中、攻撃+2、守備・魔防+2。
紋章学者 ハンネマン 味方に応援スキル使用時、1ターン魔力+4。
医務室の主 マヌエラ 隣接する味方の必殺回避+10。
過保護 セテス 女性の味方が隣接時、味方の攻撃+3。
可憐な花 フレン 隣接する味方の守備・魔防+3。
お人好し アロイス 味方に応援スキル使用時、1ターン幸運+8。
闘魂 カトリーヌ 騎士団未配備時/騎士団戦力0の時、敵から受けるダメージ-5。
生存本能 シャミア 自分から攻撃して敵撃破時、力・魔力・技・速さ各+4。
歴戦の騎士 ギルベルト 騎士団配備中、守備+2。
良成長 ツィリル レベルアップ時の成長判定に全+20%。
懐刃 ジェラルト ダメージを与えた敵は力・守備-6(1ターン)。
殺意 死神騎士 自分から攻撃した時、命中+20。
聖なる力 レア 隣接する味方の攻撃+3、守備・魔防+3。
蛇毒 アケロン 自分からの攻撃が命中時、戦闘後に敵の最大HPの
20%分の追加ダメージ(HPは必ず1残る)。

・兵種スキル
 「馬や天馬に乗り戦闘後も再移動できる」・「鍵無しで扉を開ける」等の兵種毎の特性。
 そのクラスに就いている間のみ使用でき、他のクラスに変更した場合は使用不可能になる。

スキル名 兵種 効果
カリスマ ロード 隣接する味方ユニットの攻撃力+3。
再移動 ソシアルナイト
ペガサスナイト
パラディン
死神騎士
移動力が余っている場合、行動後に
余った移動力分だけ再度移動できる。
弓射程+1 アーチャー 弓を用いた攻撃の射程が1上がる。
盗む 盗賊 自分より速さの低い相手から武器以外のアイテムを盗む。
鍵開け 盗賊 鍵無しで扉や宝箱を解錠できる。
呪縛 ダークメイジ 隣接するマスにいる敵の回避率が20%下がる。
ファイアー メイジ ファイアーが使えるようになる。
習得済の場合は使用回数が2倍になる。
ドーラΔ ダークメイジ ドーラΔが使えるようになる。
習得済の場合は使用回数が2倍になる。
ライブ プリースト ライブが使えるようになる。
習得済の場合は使用回数が2倍になる。
白魔法回復+5 プリースト 白魔法の回復量+5。
重さ-5 フォートレス 武器重量を5下げる。
剣の達人 ソードマスター 剣装備時、攻撃+5。
剣必殺+10 ソードマスター 剣装備時、必殺+10。
槍の達人 死神騎士 槍装備時、攻撃+5。
斧の達人 フォートレス 斧装備時、攻撃+5。

・技能スキル
 個々のユニットが鍛錬し武器の技能レベルを上げて習得し、兵種を変えても使用できる。
 過去作『覚醒』・『if』でレベルアップで覚えられたスキルに近いのはこちら。

スキル名 効果
剣術LV.1 剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。
剣術LV.2 剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。
剣術LV.3 剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。
剣術LV.4 剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8。
剣術LV.5 剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。
槍術LV.1 槍装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5。
槍術LV.2 槍装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6。
槍術LV.3 槍装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7。
槍術LV.4 槍装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8。
槍術LV.5 槍装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10。
斧術LV.1 斧装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5。
斧術LV.2 斧装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6。
斧術LV.3 斧装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7。
斧術LV.4 斧装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8。
斧術LV.5 斧装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10。
弓術LV.1 弓装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5。
弓術LV.2 弓装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6。
弓術LV.3 弓装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7。
弓術LV.4 弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8。
弓術LV.5 弓装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10。
格闘術LV.1 格闘装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。
格闘術LV.2 格闘装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。
格闘術LV.3 格闘装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。
格闘術LV.4 格闘装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8。
格闘術LV.5 格闘装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。
理学LV.1 黒or闇魔法装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5。
理学LV.2 黒or闇魔法装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6。
理学LV.3 黒or闇魔法装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7。
理学LV.4 黒or闇魔法装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8。
理学LV.5 黒or闇魔法装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10。
信仰LV.1 白魔法装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5。
信仰LV.2 白魔法装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6。
信仰LV.3 白魔法装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7。
信仰LV.4 白魔法装備時、命中+8、回避+15、必殺回避+8。
信仰LV.5 白魔法装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10。
指揮LV.1 計略使用時、威力+2。
指揮LV.2 計略使用時、威力+4。
指揮LV.3 計略使用時、威力+6。
指揮LV.4 計略使用時、威力+8。
指揮LV.5 計略使用時、威力+10。
魔力の応援 「応援」コマンドを使用した味方の魔力+4。
〜の達人 各武器装備時、攻撃+5。
〜必殺+10 各武器装備時、必殺+10。
将星 即死無効化。計略ダメージを半減させる。
大将星 即死・状態異常・移動効果無効化。
計略ダメージを大きく減少させる。
力の覚醒 HPが25%以下の時、力+8。
応撃 距離を問わず反撃できる。
天才 戦闘で得られる技能経験値が2倍になる。
蛇毒 自分からの攻撃が命中時、戦闘後に相手は
最大HPの20%減少。
最大HP+5 最大HP+5。
力+2 力+2。
魔力+2 魔力+2。
技+4 技+4。
速さ+2 速さ+2。
守備+2 守備+2。
魔防+2 魔防+2。
鬼神の一撃 自分から攻撃した時、攻撃+6。
魔法封印 攻撃を受けた敵は戦闘後、魔法が使えなくなる(1ターン))

・障壁スキル
魔獣が所持。障壁が存在する状態で常時発動する。
障壁を壊す事で解除される。

スキル名 効果
急所隠し 相手の必殺率が0%になる。
巨大な翼 剣・槍・斧装備の敵と戦う時、回避+30。

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