・エーデルガルト
初期クラス:貴族
パラメータ成長傾向 |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
魅力 |
C |
A |
B |
C |
D |
D |
B |
C |
A |
得意・苦手分野 |
剣 |
槍 |
斧 |
弓 |
格闘 |
理 |
信仰 |
↑ |
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↑ |
↓ |
|
※ |
↓ |
指揮 |
重装 |
馬術 |
飛行 |
↑:得意 ↓:苦手
※:才能開花 |
↑ |
↑ |
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所持紋章 |
専用武器 |
専用クラス |
・セイロスの小紋章
→攻撃魔法使用時、10%の
確率で威力+5。
・炎の紋章
→攻撃時、20%の確率で与ダメージ
の30%回復、更に、30%の確率で
反撃されないor威力+5。 |
・アイムール |
・アーマーロード
・カイゼリン |
オススメクラス |
ユニット評価
(オススメ度) |
・アーマーロード
・カイゼリン
・ドラゴンマスター
・ウォーリアー |
A |
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<役割>
力の成長率が非常に高く、攻撃役としての適性が高い。力の伸びは最高級で、特効武器でなくても敵アーマー系を叩き潰せる程の威力を割と早くに手にできるのがメリット。
重装が得意で守備・魔防もそこそこ高いため、壁としての適正もなかなか。ただし、HPはそれほど高くなく、速さも伸びは鈍い。アーマー系を経由すると余計に鈍重になりがちな点がリスキーではある。
<育成・武器>
力・守備が高い点から物理攻撃系の職を経て行くと強みを更に伸ばしやすい。オススメはスキル『鬼神の一撃』を習得でき能力バランスが良いブリガンドを経た後に後半に専用職になるルート。
アーマー系に就かせると補正で更に守備の伸びが良くなるものの、速さは一層伸びず、なかなか2回攻撃が繰り出せなくなる(と申すか、素早い敵から再攻撃もされかねない)点は注意が必要。
武器は得意の斧を更に鍛えて行けば良いと思うが、力の高さを活かしてサブ武器として2回攻撃可能な籠手、間接攻撃できる弓も持たせてある程度鍛えておくと戦闘における選択肢が増えて使い勝手が向上する(弓は苦手でなかなかレベルが上がらないので、面倒な場合はパスして間接攻撃できる手斧などで妥協して可)。
指導による才能開花では黒魔法が得意になるのだが、自身の2種類の専用職はいずれも魔法は扱えないため、鍛えても旨味は少ないカモ…(魔力もそこそこ伸びる方だが、力に比べると威力は期待できないのもネック)。
<おすすめクラスチェンジ例>
・貴族→戦士→ブリガンド→アーマーロード→カイゼリン
・貴族→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
後半は専用職に自動でCCできるため、序盤に『鬼神の一撃』目的でブリガンドを経由した後は割とフリーになる。移動力があって使い勝手が非常に良いドラゴンナイト系を経由orマップによって使い分けるのも良い。飛行技能を多少上げていないと中々合格が難しい点はネックなので、ドラゴンナイト系でも使いたい場合は、あらかじめ多少指導で補強しておくと良い。
・貴族→戦士→ブリガンド→ウォーリアー
女性は格闘適正のある職が少なく、格闘LVを鍛えるのが少々面倒でCC条件を満たすのが大変ではあるが、専用職やアーマー系では不足しがちな速さを多少補えるウォーリアーでも強さは堪能できる。地の力の高さをフルに活かせるチョイスとなる。
<おすすめスキル・戦技例>
・鬼神の一撃(ブリガンド)
・力+2(戦士)
・ぶちかまし(戦士)or引き戻し(兵士)
・斧術LV.5
・閃花(カイゼリン) |
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