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《システム:スキル》
・個人スキル
ユニット個人が所有する固有のスキル。
| スキル名 | ユニット | 効果/備考 |
| 朱明 | コウカ | 魔法装備中、命中+10 |
| 活発+ | カイ | 移動+2 |
| 殺意+ | ディートリヒ | 先攻時、必殺+10 |
| 不退の覚悟+ | セオドラ | 攻撃された時、50%の確率でダメージ半減 |
| 闇討ち+ | レダ | 先攻時、10%の確率で反撃を封じる |
・兵種スキル
そのクラスに就く事で習得可能なスキル。
| スキル名 | 効果/備考 |
| 斧命中+3 | 斧装備時、命中+3 |
| 斧命中+5 | 斧装備時、命中+5 |
| 格闘命中+5 | 籠手を装備時、命中+5 |
| 魔法命中+5 | 魔法装備時、命中+5 |
| 斧術Lv.2 | 斧装備時、命中+5 |
| 乗り降り | 動物から乗り降りを切り替える |
| 戦技装備+1 | 装備可能な戦技の数+1 |
| 黒魔術の探求 | 黒魔法の回数が2倍になる |
| 後攻守備+5 | 後攻での戦闘時、耐物+5 |
| 白兵の間合い+ | 隣接する敵の移動-2 |
| 咄嗟の回避 | 攻撃された時、3%の確率で絶対回避 |
| ぶっ壊し | 障害物攻撃時、威力3倍 |
| 攻撃陣形 | 隣接する味方の攻撃力+1 |
| 牽制+ | 隣接する敵の回避-5 |
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