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ファイアーエムブレム万紫千紅攻略
《システム:スキル》


・個人スキル
ユニット個人が所有する固有のスキル。

スキル名 ユニット 効果/備考
朱明 コウカ 魔法装備中、命中+10
活発 カイ 移動+1
活発+ カイ 移動+2
殺意 ディートリヒ 先攻時、必殺+5
殺意+ ディートリヒ 先攻時、必殺+10
不退の覚悟 セオドラ 攻撃された時、30%の確率でダメージ半減
不退の覚悟+ セオドラ 攻撃された時、50%の確率でダメージ半減
闇討ち+ レダ 先攻時、10%の確率で反撃を封じる
流気功 アナトリア 回避+3
狙い撃ち ピーテル 弓の戦技使用時、射程+1
軍師の才 ティアラ 味方に使用する戦技の射程+1
闇呼び ファビオ 隣接する敵の必殺回避-5。
入れ知恵 ボナパルテ 隣接する味方の技+3
用心棒 ディエゴ 隣接する味方の戦闘時、5%で発動。
その味方が追撃されなくなる。
引き留め役 サラン 「引き寄せ」使用後に補助魔法を使用できる。
気分屋 グザラン 戦闘時、命中・回避・必殺のどれかが+10
集中 ノクチュラ 戦闘後、回避+3(次の自フェイズまで)
斧包丁 ザーコネ 斧装備時、命中+10
堅牢堅固 オルヘル 守備+5。重装になる。騎兵・飛行兵種になれない。
暴風 カストール 先攻時、命中・必殺+15
鋼玉の守備 セントリオン 敵フェイズ中、1度目の戦闘だけ
被ダメージを半減。

・その他スキル
クラスをマスターする事で習得し、セットする事で効果が発動する。

スキル名 クラス 効果/備考
斧命中+3 ― 斧装備時、命中+3
斧命中+5 ― 斧装備時、命中+5
格闘命中+5 ― 籠手を装備時、命中+5
魔法命中+5 ― 魔法装備時、命中+5
射撃安定 ― 歩兵時、弓・魔法を装備中、命中+5
剣術Lv.1 ― 剣装備時、命中+3
槍術Lv.1 ― 槍装備時、命中+3
斧術Lv.1 ― 斧装備時、命中+3
斧術Lv.2 ― 斧装備時、命中+5
弓術Lv.1 ― 弓装備時、命中+3
格闘術Lv.1 ― 籠手装備時、命中+3
黒魔術Lv.1 ― 黒魔法装備時、命中+3
白魔術Lv.1 ― 白魔法装備時、命中+3
乗り降り ― 動物から乗り降りを切り替える
戦技装備+1 ― 装備可能な戦技の数+1
黒魔術の探求 ― 黒魔法の回数が2倍になる
後攻守備+5 ― 後攻での戦闘時、耐物+5
身躱し ― 歩兵で戦闘時、敵が弓・魔法なら回避+5
白兵の間合い+ ― 隣接する敵の移動-2
動体予測 ― 先攻時、魔法命中+10
咄嗟の回避 ― 攻撃された時、3%の確率で絶対回避
ぶっ壊し ― 障害物攻撃時、威力3倍
攻撃陣形 ― 隣接する味方の攻撃力+1
牽制 ― 隣接する敵の回避-3
牽制+ ― 隣接する敵の回避-5
直撃 ― ブレイズアーツで攻撃時、30%で発動。
与ダメージ+10
調魂 ― 魔法で味方を回復時、自分のHPを小回復。
戦闘の基本 平民 命中、回避+3
陽動 ― 隣接する敵の命中-3
直前防御 ― 攻撃された時、20%で発動。防御+3。
防御陣形 ― 隣接する味方の防御力+1。
ヘビーブレイク+ ― クラスが重装で攻撃時、(守備/2)%で発動。
与えるダメージが2倍になる。
絶対防御 ― クラスが重装で攻撃された時、10%で発動。
防御力+10。

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