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《システム:スキル》
・個人スキル
ユニット個人が所有する固有のスキル。
| スキル名 | ユニット | 効果/備考 |
| 朱明 | コウカ | 魔法装備中、命中+10 |
| 活発 | カイ | 移動+1 |
| 活発+ | カイ | 移動+2 |
| 殺意 | ディートリヒ | 先攻時、必殺+5 |
| 殺意+ | ディートリヒ | 先攻時、必殺+10 |
| 不退の覚悟 | セオドラ | 攻撃された時、30%の確率でダメージ半減 |
| 不退の覚悟+ | セオドラ | 攻撃された時、50%の確率でダメージ半減 |
| 闇討ち+ | レダ | 先攻時、10%の確率で反撃を封じる |
| 流気功 | アナトリア | 回避+3 |
| 狙い撃ち | ピーテル | 弓の戦技使用時、射程+1 |
| 軍師の才 | ティアラ | 味方に使用する戦技の射程+1 |
| 闇呼び | ファビオ | 隣接する敵の必殺回避-5。 |
| 入れ知恵 | ボナパルテ | 隣接する味方の技+3 |
| 用心棒 | ディエゴ | 隣接する味方の戦闘時、5%で発動。 その味方が追撃されなくなる。 |
| 引き留め役 | サラン | 「引き寄せ」使用後に補助魔法を使用できる。 |
| 気分屋 | グザラン | 戦闘時、命中・回避・必殺のどれかが+10 |
| 集中 | ノクチュラ | 戦闘後、回避+3(次の自フェイズまで) |
| 斧包丁 | ザーコネ | 斧装備時、命中+10 |
| 堅牢堅固 | オルヘル | 守備+5。重装になる。騎兵・飛行兵種になれない。 |
| 暴風 | カストール | 先攻時、命中・必殺+15 |
| 鋼玉の守備 | セントリオン | 敵フェイズ中、1度目の戦闘だけ 被ダメージを半減。 |
・その他スキル
クラスをマスターする事で習得し、セットする事で効果が発動する。
| スキル名 | クラス | 効果/備考 |
| 斧命中+3 | ― | 斧装備時、命中+3 |
| 斧命中+5 | ― | 斧装備時、命中+5 |
| 格闘命中+5 | ― | 籠手を装備時、命中+5 |
| 魔法命中+5 | ― | 魔法装備時、命中+5 |
| 射撃安定 | ― | 歩兵時、弓・魔法を装備中、命中+5 |
| 剣術Lv.1 | ― | 剣装備時、命中+3 |
| 槍術Lv.1 | ― | 槍装備時、命中+3 |
| 斧術Lv.1 | ― | 斧装備時、命中+3 |
| 斧術Lv.2 | ― | 斧装備時、命中+5 |
| 弓術Lv.1 | ― | 弓装備時、命中+3 |
| 格闘術Lv.1 | ― | 籠手装備時、命中+3 |
| 黒魔術Lv.1 | ― | 黒魔法装備時、命中+3 |
| 白魔術Lv.1 | ― | 白魔法装備時、命中+3 |
| 乗り降り | ― | 動物から乗り降りを切り替える |
| 戦技装備+1 | ― | 装備可能な戦技の数+1 |
| 黒魔術の探求 | ― | 黒魔法の回数が2倍になる |
| 後攻守備+5 | ― | 後攻での戦闘時、耐物+5 |
| 身躱し | ― | 歩兵で戦闘時、敵が弓・魔法なら回避+5 |
| 白兵の間合い+ | ― | 隣接する敵の移動-2 |
| 動体予測 | ― | 先攻時、魔法命中+10 |
| 咄嗟の回避 | ― | 攻撃された時、3%の確率で絶対回避 |
| ぶっ壊し | ― | 障害物攻撃時、威力3倍 |
| 攻撃陣形 | ― | 隣接する味方の攻撃力+1 |
| 牽制 | ― | 隣接する敵の回避-3 |
| 牽制+ | ― | 隣接する敵の回避-5 |
| 直撃 | ― | ブレイズアーツで攻撃時、30%で発動。 与ダメージ+10 |
| 調魂 | ― | 魔法で味方を回復時、自分のHPを小回復。 |
| 戦闘の基本 | 平民 | 命中、回避+3 |
| 陽動 | ― | 隣接する敵の命中-3 |
| 直前防御 | ― | 攻撃された時、20%で発動。防御+3。 |
| 防御陣形 | ― | 隣接する味方の防御力+1。 |
| ヘビーブレイク+ | ― | クラスが重装で攻撃時、(守備/2)%で発動。 与えるダメージが2倍になる。 |
| 絶対防御 | ― | クラスが重装で攻撃された時、10%で発動。 防御力+10。 |
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