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《ラウンドモードA 攻略》
100面以降
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・100面 |
・100面以降はセーブされないため、ファミコンでは電源を落とすと100面からやり直しになる。中断して遊びたい場合はバーチャルコンソールやニンテンドースイッチオンラインの中断機能を使おう!(もしくはファミコンは・消費電力が少ないので電源付けっぱって手もあるにはある) ・モンスターは縦横斜めいずれでも消せるタイプのみだが、7色のモンスターがが、最上段と2段目の左右端までみっちりと詰まっている。配置もバラバラなので早期にダイヤ化で一気に数を減らす流れは期待できない。まずは最初のワリオタイムに入るまでにどれだけスペースを空けられるかの勝負となる。 ・ワリオタイムではワリオの攻撃に合わせて斜め消し・4つ消しを使い、天井をその都度戻して動くスペースをしっかり確保し続ける事が大事になる。ワリオの攻撃と天井戻しを被せると天井戻しが優先されるため、少なくともワリオの攻撃2回につき斜めor4つ消し1回ペースは維持したい。それができないとどんどん天井が下げられて動きが制限される。 |
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・101面 |
・一定時間内に2回攻撃を加えないと消せないマイコニンが2色、みっちり詰まったマップ。ただし、それぞれのモンスターが最初から斜めに多数連なった状態で配置されているので、ダイヤ化は非常に容易。特に狙い目なのが最上段、最初から5つにリーチが掛かっているピンクのウマウマが狙い目。真ん中の茶色のマイコニンをどかしてピンクの爆弾を放り込むだけでダイヤ化が狙える。ここでどちらかのマイコニンを全滅させられればだいぶ楽になる(確率的には3色あるウマウマの色のダイヤになる方が高いが)。 ・他だと紫のマイコニンが左上から右下、右上から左下に4つ連なっている箇所があり、茶色のマイコニンも多少配置を変えれば4つ連なる。ただ、マイコニンでのダイヤ化は「爆弾が2個フィールドにあってすぐに消せる時」で無いと狙いづらい(1回攻撃を加えた段階で次の爆弾を待っても大抵時間切れで点滅状態から復活してしまう)。 |
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・102面 |
・縦横斜めいずれでも消えるモンスターが7色の配置。2つ前の100面に比べると初期スペースに余裕がある分だけいくらか楽ではある。 ・初期の配置はバラバラで同じ色のモンスターが散っているので、まずは降って来た爆弾から使って消せる所から消すのを優先したい。ある程度消し進んで同じ色のモンスターが固まって来た場合にダイヤ化を狙ってみると良い。 |
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・103面 |
・斜めでしか消せないソラリが4色登場する割には上の行までみっちり埋まっているため、かなり圧迫感があるマップ。 ・ただ幸い、初期の段階で斜めに3〜4体並んでいるモンスターが多い。上から3行目に右上→左下方向に4つ並んだ茶色のソラリは茶色爆弾1コでダイヤ化が狙える。他のモンスターも3体並んだ部分がチラホラあるため、爆弾が降って来たらもう1つ場所を並び替えた上でダイヤ化すると良い。 ・ダイヤ化はどの場所からも簡単に狙える一方、3つ以上連なったモンスターが多いという事は迂闊に並び替えると爆弾がモンスターに変わってしまうリスクも高いのと一緒ゆえ、場所を並び替える時はなるべく手数を少なくして爆弾を置く→即モンスターに攻撃を加えて減らす…という流れを意識したいところ。 |
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・104面 |
・縦横斜めのいずれでも消えるモンスターが7種。狙い目は左上から右下に斜めに連なっている黄色のベイジーで、初期配置でピンク色のベイジーの部分に爆弾を置くだけでダイヤ化での大量消しが望める。 ・他のモンスターはバラバラの配置なので、降って来る爆弾を溜め込まずにワリオタイムに入るまでコツコツ消して数を減らすのを優先したい。展開次第でダイヤ化を狙える場合はその都度狙ってみるのも良し。 |
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・105面 |
・こちらも縦・横・斜めのいずれでも消えるモンスターが7種の組み合わせ。初期配置の時点で斜めに3体ほど並んでいるモンスターが多いので、爆弾の降り方によってはダイヤ化も狙いやすい。 ・ただし、最初から多数のモンスターが連なっているという事は同時に爆弾がモンスターに変わってしまう事故も起きやすい事の裏返しでもある。あまり爆弾を溜めずに降って来る爆弾をその都度使ってスムーズに空きスペースを増やしたいところ。 |
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