テイルズオブシンフォニア
メーカー:ナムコ
開発:テイルズスタジオ
機種:ニンテンドーゲームキューブ
発売年月日:2003年8月29日
価格:6800円
ジャンル:RPG(ファンタジー)
writen by ペペロンチ~ノたこまる
映像 | 音楽 | 快適性 &操作感 |
独自性 | 難易度・ バランス |
ボリューム | シナリオ | 総合評価 |
10 | 10 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 88 |
GOO! | BOO! |
・ムービーが抜群によい。オープニング・エンディングムービー共にグッジョブ!! ・技、術のタイプ(S・T)を選べる要素が嬉しい。戦略の幅が広がる。 ・ヒロインのコレットはがホントに正統派ヒロインっぽくて好き! ・闘技場のラストに過去のメインキャラがでるのは嬉しいがファ○、メ○ディ(共にTOE)ときて最後がウッ○ロウ(TOD)って…。 |
・シナリオ、展開共に文句はないが、多少お使いっぽいところがある。若干サブイベントが少なく感じる。 ・3Dの戦闘が売りだが慣れるまで難しい。CPUのような回り込みができないのが残念。 ・正直好感度システムはイラナイかも。 ・スキッドがいつ発生するかわかりにくい。 ・オーバーリミッツが発生しにくく(一応発生率を上げる方法もあるがゲーム内では触れられてない)、しいなの召喚が使いにくい。 ・Uアタックが今作の戦闘のウリにあたるものなのに合体技が少ない、3人技4人技がないというのはがっかり。 ・リーガルがUアタックに関わらない。せめてプレセアとくらいあっても… |
掲載日:04年7月24日
更新日:04年12月10日