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《システム:戦技》
武器を使い込む事で特殊な技を覚える事ができる。
技はユニット毎に習得し、武器を変えると使えなくなるが、一度覚えた技は再度武器を装備すれば使用可能。
習得戦技 | 武器名 | 消費 HP |
射程 加算 |
威力 加算 |
命中 加算 |
必殺 加算 |
回避 加算 |
説明 |
剛撃 | 鉄の剣 イルウーン |
1 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 | 力を込めた一撃。 |
風薙ぎ | 鉄の剣 | 4 | 0 | 3 | 20 | 10 | 0 | 相手から反撃を受けない。 |
両断 | 鋼の剣 ツヴァイハンダー |
2 | 0 | 4 | 10 | 30 | 0 | 大振りな一撃。 |
清流剣 | 銀の剣 | 3 | 0 | 3 | 10 | 20 | 40 | 回避を兼ねる一閃。 |
リーデルスレイ | 銀の剣 | 7 | 0 | 4 | 20 | 20 | 20 | 相手の守備を半減しダメージ算出。 |
切り抜け | 勇者の剣 ツヴァイハンダー |
3 | 0 | 2 | 20 | 0 | 10 | 戦闘終了後、相手の1マス先に移動する。 |
燕返し | 勇者の剣 | 4 | 0 | 5 | 15 | 0 | 0 | 【飛行】属性を持つ相手に対し特効を得る。 |
遠雷 | 雷の剣 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 剣を掲げ遠くの敵を攻撃する。 |
迅雷 | 雷の剣 | 8 | -1 | 0 | 30 | 0 | 15 | 隣接する敵1体に強力な攻撃を行う。 |
豊穣の力 | 黄金の短刀 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 与えたダメージ分、HPを回復する。 |
大地の恵み | 黄金の短刀 | 2 | 0 | 3 | 20 | 0 | 5 | 敵を撃破した場合、食べ物を得る。 |
虎神五行剣 | ツヴァイハンダー | 8 | 0 | 5 | 30 | 0 | 0 | 使用者の技を攻撃力に上乗せする。 |
切り込み | イルウーン | 3 | 0 | 2 | 20 | 10 | 0 | 戦闘終了後、相手と場所を入れ替える。 |
殺撃破甲衝 | イルウーン | 4 | 0 | 6 | 15 | 0 | 0 | 【鎧兵】属性の敵に対し特効。 |
秘剣・甲冑通し | 武人の剣 | 5 | 0 | 5 | 30 | 10 | 0 | 【鎧兵】属性の敵に対し特効。 |
習得戦技 | 武器名 | 消費 HP |
射程 加算 |
威力 加算 |
命中 加算 |
必殺 加算 |
回避 加算 |
説明 |
一撃離脱 | 鉄の槍 | 1 | 0 | 1 | 10 | 0 | 30 | 回避に重きを置く攻撃。 |
ロングアーチ | 鉄の槍 | 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 離れた敵1体に槍を投げて攻撃する。 |
鎧砕き | 鋼の槍 ロムファイア クレーベの槍 |
4 | 0 | 4 | 10 | 0 | 0 | 【鎧兵】属性を持つ相手に対し特効を得る。 |
旋風槍 | 鋼の槍 | 5 | 0 | 10 | 20 | 0 | 0 | 隣接する敵1体に力を溜めた攻撃を行う。 |
霧駆け | 銀の槍 | 3 | 0 | 2 | 15 | 10 | 0 | この攻撃を実行する時、魔法への耐性を得る。 |
チャリオット | 銀の槍 | 4 | 0 | 4 | 10 | 0 | 10 | 戦闘終了後、相手を1マス押し出す。 |
入れ替え | サウニオン | 0 | - | - | - | - | - | コマンド発動。味方ユニットと場所を入れ替える。 |
防御体勢 | サウニオン | 1 | - | - | - | - | - | コマンド発動。1ターン守備+5。 |
龍霞 | ロムファイア | 8 | 0 | 5 | 20 | 0 | 0 | 速さの半分を威力に上乗せする。 |
獅子王の構え | 皇帝の槍 | 3 | 0 | 3 | 20 | 50 | -30 | 強力な一撃。必ず後手になる。 |
ヴェンデッタ | ドーマの槍 | 5 | 0 | 3 | 20 | 0 | 0 | 受けているダメージの半分を攻撃力に付与する。 |
剛撃 | クレーベの槍 | 1 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 | 力を込めた一撃。 |
1人Tアタック | 見習い天馬の槍 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1人で三連続攻撃を行う。 |
習得戦技 | 武器名 | 消費 HP |
射程 加算 |
威力 加算 |
命中 加算 |
必殺 加算 |
回避 加算 |
説明 |
曲射 | 鉄の弓 | 1 | 0 | 1 | 30 | 0 | 0 | 相手の死角に矢を放つ。命中率が高い。 |
強弓 | 鋼の弓 | 2 | 0 | 8 | 10 | 0 | 0 | 威力を高めた矢。 |
封魔の矢 | 銀の弓 | 4 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 命中すると、敵の魔法攻撃を1ターン封じる。 |
囲いの矢 | 長弓 | 4 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 命中すると、敵の移動を1ターン封じる。 |
ハンターボレー | キラーボウ | 8 | 0 | 1 | 15 | 10 | 0 | 高速な二連射。 |
忘我・無底弓 | パルティア | 8 | 3 | 4 | 30 | 0 | 0 | 遥か遠くの相手を攻撃する。 |
習得戦技 | アイテム名 | 消費 HP |
射程 加算 |
威力 加算 |
命中 加算 |
必殺 加算 |
回避 加算 |
説明 |
入れ替え | 革の盾 | 0 | - | - | - | - | - | コマンド発動。味方ユニットと場所を入れ替える。 |
体当たり | 鉄の盾 リオン家の盾 |
0 | - | - | - | - | - | コマンド発動。味方ユニットを1マス分押し出す。 |
防御体勢 | 鋼の盾 リオン家の盾 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 物理攻撃によるダメージを-5する(1ターン)。 |
習得戦技 | アイテム名 | 消費 HP |
射程 加算 |
威力 加算 |
命中 加算 |
必殺 加算 |
回避 加算 |
説明 |
珊瑚隠れ | サンゴの指輪 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 地形効果を2倍にする(1ターン)。 |
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