コロケス
メーカー:アークシステムワークス
機種:ニンテンドー3DS
発売年月日:2013年5月8日
価格:500円
ジャンル:パズル(アクション)
執筆:アルツ社長
映像 | 音楽 | 快適性 &操作感 |
独自性 | 難易度・ バランス |
ボリューム | 総合評価 |
6 | 4 | 6 | 5 | 4 | 4 | 47 |
良かですたい! | ダメですばい。 |
・似たようなパズルである『Xi』は斜めに45度ずれていて操作がややこしかった(↑の入力でどちらに動くがわかりにくい)がと比べると、自由にカメラを操作でき入力した方向にキャラが動くので、その点でのやりづらさは無い。側面を回す操作があるため、転がさずともその場で消す手段があるのも良し。 ・沢山連鎖が繋がると音的にも絵的にも結構爽快感があって良い。 |
・上に見える面を揃える『Xi』に対し、こちらは直接合わさる面を揃えなければならず、更に敷居が高い感あり。当然直感的にスイスイ消せるとはならず、感じるのはひたすら「めんどくせーーーー!!!!」。とにかくここに尽きる。ある程度すいすい消せるようになれば実は面白いのかもしれんが、隣り合うサイコロを消すのに右往左往してる自分からすると、もうちょい導入部分でスキルをステップアップさせてくれる工夫が欲しい。 ・向かい合った面を揃えるって事はとにかくサイコロの側面が見えてないと話にならないと思うのだが、沢山サイコロが積もっていくと「側面の確認なんてムリー〜!」状態になりお手上げ状態に。 ・同社の安価DLシリーズからBGMの流用が多い。予算が少ないからってのはワカランでも無いが、もうちょいうまく誤魔化して欲しいと思ってみたり。 |
感想ですけん。 |
フィールドを自由に動けるキャラクターを操作してサイコロの目を合わせて消すという内容は昔SCEから出てた『Xi』似。細かいルールは結構違うから、遊んだ感覚は割と別物なんだけど、分かりづらくて直感的に遊べない点は両者共通。んでもって、サイコロの側面を確認する余裕が筆者にはどうしても見つからない。昔図形の認識能力が低い自分にゃとても無理な内容。 年始セールで500円のところを100円で買ったから損したとまでは思わないが、お得な買い物だったとも思えないな…。 |
掲載日:2013年1月13日
機種別一覧に戻る
レビュートップページに戻る
縮緬遊戯堂トップページに戻る