立体ピクロス
メーカー:任天堂
開発:HAL研究所
機種:ニンテンドーDS
発売年月日:2009年3月12日
価格:3800円
ジャンル:パズル(3D)
かいたひと : アルツ社長
映像 | 音楽 | 快適性 &操作感 |
独自性 | 難易度・ バランス |
ボリューム | 総合評価 |
8 | 7 | 7 | 9 | 7 | 9 | 81 |
よかですたい | だめですばい |
・昔あった「ピクロス」の立体版。紙のメディアでは出来ないことをゲームという場で見事に形としてまとめている。 ・これまでにないカタチのパズルゲームなので、導入部分がかなり親切でとっつきやすい。操作も十字キーとタッチパネルを併用する形でうまくまとまっており、操作しやすい。 ・クイズを解いた後のカタチがユニークな動き方をする。これも楽しみの一つ。 ・問題数も相当数あるようなので、ボリューム面でも問題なし! ・自分で問題を作るモードまで搭載しているのがイイ。 |
・どうしても2Dのピクロスよりも要素が増し、複雑化してしまったことは否めない。視点などの操作に若干難があるようにも感じた。 ・中盤以降、鬼のように難度が高い。まぁ、この辺はやりがいがある、とも言えるのかもしれんが。 ・マスコットキャラがあんまりかわいくない。 |
感想なり |
「ピクロス」を2Dから3Dに進化!!・・・と言うのはラクだけど、実際に製品として形にしたスタッフの皆さんには頭が下がる。・・と言うか、大したものです。 簡単ではないけれど、ピクロス好きには是非とも試してみて頂きたい内容ですな。 |
掲載日:09年4月5日
更新日:09年6月18日
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