ビーチスパイカーズ
メーカー:セガ
開発:AM2研
機種:ニンテンドーゲームキューブ
発売年月日:2002年7月19日
価格:6800円
ジャンル:スポーツ(ビーチバレー)


かいたひと : アルツ社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム 総合評価
56
プレイ時間・・・8時間
※映像〜ボリュームは10点満点、総合は100点満点
ぐっぢょぶ!! それはないじゃろ!
・使うボタンが少なく、すぐ操作を覚える事ができる。

・他のスポーツゲームの育成モードよりも難易度が低めで強い選手ができるため、手軽に育てる楽しみを味わう事ができた。
・総じて内容が単純過ぎる。シンプルで楽しいかと言うとそうでもなく、延々と作業を繰り返してるような錯覚に陥りがち。

・カメラの不備が目立ち、視点が悪いため、ボールの落下地点が分かりづらい事が多かった。

・相棒の育成モードは出だしが非常に苦痛。経験値を上げれば確実に強くはなるのを実感できるが、最初のうちはまったくボールに反応せず1人で試合をしてる気分に。

・選手のモーションが非常にぎこちない。

・内容が単調な割には値段が高いため、ちょっと損した気分になる。
感想じゃけい
 「バーチャファイター」のAM2研の開発だが「期待したほど面白くない」というのが率直な感想。操作がシンプルなのは良いが、それが面白さには全然繋がってない印象。このゲームならではのウリが感じられないのが残念。

掲載日:06年3月29日


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