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スターソルジャーR
メーカー:ハドソン
機種:Wii(Wii Ware専売)
発売年月日:2008年3月25日
価格:800円
ジャンル:シューティング(2D・縦スクロール)


執筆: アルツ社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム 総合評価
4 5 5 4 5 3 43
プレイ時間…3〜4時間程度
※各項目は10点満点、総合評価は100点満点
ほっほー、よきかな。
・良く言えばシンプルで手軽。近年の2Dシューティングの主流派である『弾幕系』とは対極に位置しているとも言えるシンプルさが味。敵の弾をかわすだけで精一杯と言った事態にはならんと思われる。シューティングが苦手なユーザでも遊べる内容。

・用意された素材そのものは物量的には大したことないが、攻略パターンを作っていく過程を楽しめるならばやり込む余地は結構あるのだとは思う。
イカンでっせぇ。
・スコアアタックモード(とオマケの連打測定モード)だけの内容で、通常のステージは存在しないのがガッカリ…。ハドソンお得意の手抜きリメイク的位置付け。グラフィック等の演出もゲームの内容そのものもやっつけ仕事的で納得のいくようなレベルに達しているとは言い難い物がある。5分で1プレイと言う手軽さがウリではあるが、別にWiiである必要性は無い…と言うか、むしろDSで出してた方が内容的には遥かにマッチしてたんじゃないかなあ?ボリュームから言ってもこれで800円は割高過ぎ。

・グラフィックもいかにも廉価版タイトルらしい安っぽい作り。単色ベタ塗りでのっぺりしたグラフィックがショボイし、その割にちょくちょく処理落ちするのもいただけない。

・悪く言えば単純で浅い。スコアアタックにハマれないと更に楽しめる部分は減る。ネットランキングに対応していた(※現在は終了済み)のはよろしいが、自分の位置がどのレベルにあるのか分からないのがもどかしい。

・ヌンチャク使用だと何故か左手側のボタンでショットを撃つ羽目になる。裏側のボタン故、非常に連打し辛い。何故こんな配置にする?せめてキー配置を変えられるくらいの配慮はあってもよかろうに。クラシックコントローラ以外だとちょっとハンディがあり過ぎる感じ。
感想だぜぇ、旦那ァ。
 ハドソン伝統の『スターソルジャー』シリーズのWii版でタイトルからはいかにもリメイクっぽい雰囲気は漂っているのだが、実際は2分・5分のスコアアタックのみの内容。値段はパッと見では安いのだがボリュームがソレ以上にスカスカなので別にコストパフォーマンスは良くない。

 PS1・サターン・64以降のハドソン末期だとどーもやっつけで志の低いクオリティの微妙なゲームが増えてた気がする。開発期間=1年縛りが時代に合ってなかったとも言えそうだし、倒産の直接的な原因である拓銀破綻が仮に無かったとしても、あんま持たなかったんでないかなーと思えたり(←オイ)。

掲載日:2011年3月7日
更新日:2026年9月8日


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