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カービィのピンボール
メーカー:任天堂
開発:HAL研究所
機種:ゲームボーイ
発売年月日:1993年11月27日
価格:2900円
ジャンル:アクション(ピンボール)


執筆: アルツ社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム 総合評価
8 7 8 8 7 6 75
プレイ時間…20〜25時間程度
※各項目は10点満点、総合評価は100点満点
まァすごい!
・カービィをボールに見立ててピンボール。カービィらしいかわいらしい仕掛けも沢山用意されていて見た目的にも華やか。画面はゲームボーイなので当然モノクロだが、見づらいといった欠点もなく凝った作りと両立しているのが良い。

・ボス戦や通常のピンボールステージと異なるボーナスステージも用意されていて得点稼ぎ以外にもTVゲームならではの仕掛けがあったりやりこみがいがあるのも面白いところと言える。

・結構な長丁場になりやすいので、中断機能を備えている点はありがたい。

・難易度がクソ高いのでクリアできると得られる達成感も凄い。ホロリと来る事必至である(笑)。
あらイヤン。
・初期のカービィの派生作品では結構あったが(SFC『カービィボウル』等)、見た目に反してやたらと難しい鬼畜バランスだったりする。クリアするには弾道を先読みして台を揺らしてとっさに弾道を穴から逸らしたりする必要があったり、ボス戦では操作封じのボス攻撃を巧く潰していったり、咄嗟のアドリブ性も操作そのものの正確性も両方高いレベルで要求されるのがかなりしんどいのである。

・当時の携帯ゲーム機の作品としてそこまで少ないワケでもないのだが、ボリュームはそこまで多いって感じでもない。

・シリーズ初期作品なんで、FC『夢の泉の物語』以後のカービィの代名詞と言える「コピー能力」は本作では一切無く、その点はちょっと物足りなさはあるかも。
感想じゃぞ。
 HAL研究所お得意のキャラクターとピンボールを融合したTVゲーム的ピンボールのカービィ版。画面構成も各種ギミックの挙動も同じHAL研究所が開発した『66匹のワニ大行進』に近く、実質的にはその系譜にあるゲームと言える。
 カービィの世界を無理なくピンボールに落とし込んでおり、ユニークな物に仕上がっている。ただ、良くも悪くも難易度は最初からかなり高い。一瞬の気の緩みがゲームオーバーに繋がりやすい難易度であり、相応に気合いを入れて遊ぶ必要はありますぞ。

掲載日:2007年9月25日
更新日:2026年3月17日


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