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ドンキーコング ジャングル・ビート
メーカー:任天堂
開発:任天堂東京開発部
機種:ニンテンドーゲームキューブ
発売年月日:2004年12月16日
価格:5800円(タルコンガ同梱版は6800円)
ジャンル:アクション
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| 映像 | 音楽 | 快適性 &操作感 |
独自性 | 難易度・ バランス |
ボリューム | 総合評価 |
| 8 | 7 | 7 | 8 | 7 | 6 | 71 |
| ウッホウッホ(良し!) |
| ・音ゲー専門コントローラと思われたタルコンガだが、思いの外アクションゲームにフィット。既存のアクションゲームとは一線を画する操作方法だけに慣れるまではちょっと面食らうが、多少遊べばすぐに慣れる範囲ゆえ大丈夫。ボコスカと豪快に楽しめるのが味と言えそうな。 ・グラフィックやサウンド等のレベルは同時期のゲームと比較してもなかなか。レア社時代のようなツヤツヤ感は無いが、見た目も動きもしっかり作られてる感じ。 ・操作していて豪快さ・爽快感を味わいやすい挙動&バランスが◎。動きの良さ等はアクション作りを得意とする任天堂内製ならでは、か。 |
| ウキー!!(悪し) |
| ・手軽な一方でちょっと単調に思える部分も。操作方法がパッと見は斬新であるために遊び始めの内はそれなりに楽しいのだが、従来のスタイルのゲームほど洗練されているわけでもなく、奥深さも感じられない。まぁこの辺はどっちかを優先するともう一方は…ってなる部分ではあるとは思うけども。 ・ボリュームそのものは今一つ。どうにもアッサリ味でクリア後に物足りなさが残る。ステージも使い回しが多く、その点でも惜しい感じはある。ハイスコアを目指すなら比較的長い時間楽しめそうな気もするのだが、効率を追求すると途端に味気なく感じる作りにも思えて、クリア後そこまで楽しめて無かったな、と(元からスコアアタック的なストイックな遊び方があんま好みでないってわしの好みの部分も大と思うが)。 ・普通のコントローラでも遊べるのだが、途端に味気なく感じてしまう(スコア稼ぎを極めようとすると通常コントローラの方が操作しやすく感じてしまうのもアレだったり)。 |
| ウキャッウキャッ!(感想でござんす) |
| スーファミの『スーパードンキーコング』(1〜3)、N64の『ドンキーコング64』を開発していたレア社がマイクロソフト傘下となって任天堂の下から離れた事もあり、一旦外注に出すと基本的に外に投げっぱなしとなる任天堂としては数少ない例外の出戻り系のアクションゲーム。後に3Dマリオを多く手掛ける任天堂の東京部門のデビュー作。 …とは言え、内容的には見た目の豪快さに反してやや小粒であり、同じ任天堂の看板シリーズであるマリオやゼルダと比べると内容的にはそこまで響く感じでも無かったかなァ。音ゲー向けに作られたと思われるタルコンガで遊ぶ2Dアクションってイロモノくさい雰囲気に比べると案外普通にアクションゲームとしてまとまってるし、気楽に遊べるライトさって意味では奇抜さに反して敷居は低め。 『スーパー』以降のレア社〜レトロスタジオ製作の高難度アクションと比べると手軽に遊べるバランスで、一風変わったゲームで賑やかに遊びたいってプレイヤーには合うゲームだと思う。手軽に遊べて爽快感もあるって意味では後に同じ部署が手掛けたSwitch2『ドンキーコングバナンザ』にも通じる部分はあったかも。 |
掲載日:2005年3月20日
更新日:2026年4月21日
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