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カース
メーカー:マイクロネット
機種:メガドライブ
発売年月日:1989年12月23日
価格:6800円
ジャンル:シューティング(2D・横スクロール)


執筆: アルツ社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム 総合評価
5 6 4 6 6 5 53
プレイ時間…7〜8時間程度
※各項目は10点満点、総合評価は100点満点
ヨイノダ・マジデ大統領「良いのである!」
・敵の攻撃で一発死ではなく、敵の弾に関してはライフ制が導入されており、多少のミスならば許容されている点はシューティング慣れしていないユーザに優しい。難易度自体も(簡単ではないが)そこまでどぎつい高難度でもなく、難易度のインフレが加速し始めていたこの時期のシューティングにしては多少配慮されている点は嬉しい。

・シンプルかつミスした時の復活が容易って意味でも、このジャンルに慣れてないプレイヤーに優しい。

・メガドライブ初期のゲームだが、背景が多重スクロールするとか、凝ってる所はしっかり凝っている印象。
アイヤ・ダメナンデス副大統領「ダメなのだ!」
・画面のスクロールが常時カクカクでかなり遊びづらい。そんな重い処理をしておるようにも思えんのだが。

・効果音が妙に軽くて臨場感とか爽快感の点で損してる印象。BGMも妙にホンワカしてたり、曲自体は悪くないと思うけど、場に合ってるとは言い難い。

・背景と障害物の区別が付きにくいデザインが困りモノ。慣れない内は自機が突然爆発して「ホワーイ!?」ってなり、よくよく見たら「え?まさかこれ地形なの?」ってなる。
スナワティ・コレ感想相「感想じゃ!」
 セガ系の雑誌なんかではやたらと酷評されてた記憶がある、横スクロールシューティングゲーム。クソゲーハンターのわしとしては当然気になる存在だったのだが、実際遊んでみての印象は「良作ってくらいではないがクソって言う程酷いもんかね?」って感じではあった。インフレが加速気味だったこの当時のシューティングとしてはマイルドで遊びやすいし、多少は配慮もあるしね。

 カクカクのスクロールと軽い音は褒められたもんじゃないと思うけど、とりあえずオーソドックスで中の下くらいのシューティングとして、遊べない内容ではないかなー、と思う。必要以上にクソゲーって叩かれがちだったって点でちょっと気の毒なゲームだったかも…やー、世間様の評判ってやっぱ分からんな…ゲームはやっぱ、ちゃんと自分で遊んでみないとな(笑)。

掲載日:2017年11月21日
更新日:2026年11月3日


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