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オクトパストラベラーII
メーカー:スクウェア・エニックス
開発:アクワイア
機種:ニンテンドースイッチ
発売年月日:2023年2月24日
価格:7800円
ジャンル:RPG


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パッケージ版

執筆: アルツ社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム シナリオ 総合評価
7 8 7 6 7 8 5 70
プレイ時間…70〜80時間程度
※各項目は10点満点、総合評価は100点満点
最高だぜぇ旦那!
<全体>
・基本的には前作をベースにした改善版って感じであり新鮮味は無いが、古典的なRPGスタイルのゲームとして堅実な内容でしっかり遊べる仕上がりかと。

<システム・ゲームバランス・快適性部分>
・同じシステムを流用してて新鮮味は無い一方、開発側が長所短所を把握して練り込みはやりやすかったか、ゲームバランスはマイルドで良くなってるとは思う。

・RPGとしての作りはオーソドックスなターン制で奇抜過ぎる要素も無いため馴染みやすいのが長所。シナリオ部分が弱いのが泣き所だが、雰囲気ゲーとしては出来は向上したかと。

<グラフィック&サウンド部分>
・『I』同様に「見た目が豪華なドット絵」路線は雰囲気があって良い。ロケーションも豊富で見た目でもあちこち良好してるような雰囲気が味わえる。

<シナリオ・テキスト部分>
・前作はほぼ完全にパーティメンバーがそれぞれのシナリオ中で絡みが無くて居ない扱いだったが、多少はちょっとしたテキストで多少補強がされた点はヨシ(そんでも扱いとしては全然足らん感じですけども)。

・シナリオは良く言えば王道的で奇抜さとかあんま無い分馴染みやすくはある。世界観とかもろに中世ファンタジーなのだがまぁ言うなれば時代劇に近いノリではある。J-RPGではありがちな「専門用語ごった返し」とかと無縁なのは良い。
フフッ。駄目ですねえ。
<全体>
・システム部分(8人いるメンバーの職が前作と完全に同じとか、全体の雰囲気だとかシナリオの流れだとか)が代わり映えしなさ過ぎ。全方向で前作の焼き直しに留まってる感じであり、新鮮味はそれほど感じない。

<シナリオ・テキスト部分>
・前作同様に(てか開発のスクエニ浅野氏チーム作品全般だが)シナリオ部分は相変わらず引きが弱く展開にメリハリも無くご都合主義な上に淡々と進んでく感じ。RPGの割にストーリー部分でグッと来る場面は無かったかなァと。初見で「あー黒幕コイツじゃね?」ってカンが大抵当たってしまう底の浅さとかは気になるし、「この先の展開、ああなるんだろな…」って先が読め過ぎてしまう単調さもキツい。

・多少フォローはあるものの、相変わらず前作のようにメインキャラのシナリオ展開中は他の7名は居ない扱いだし、「価値観的にコイツら相いれんだろ」ってキャラ同士がつるんでる理由付けが非常に弱い。

・やたらと暗くて重い展開が多いので少々気が滅入る。あと、露骨なシモネタとか多めなのもメリハリってよか単に軽薄に思えちゃうんで、どういう狙いがあるのか少々理解しかねる感じではある(苦笑)。

・敵も味方も割と頻繁に「おおおおおおおおお…!!」とか「ええええぇぇぇぇ!?」とか勢いだけで押すセリフをやたらと連発するのは安っぽいと思った。

<グラフィック&サウンド部分>
・これまた前作と同様だが、被写界深度のボヤけ効果がやたらと強いせいか、キャラとピントが合ってない手前も奥もかなりボヤーっとして風景が楽しめない箇所がチラホラあるのは気になった。あと、動きがそんなあるジャンルじゃないのに目が疲れる。このボヤーっと滲ませる効果、個人的にはあんま好みでないんで、できればOFFにさせてくんないかなーと(調節機能とかあっても作用してる感じがしない…)。

・キャラは全方向に動ける割に、斜め移動のグラフィックが用意されていないのはかなり手抜き臭い。SFC『MOTHER2』とかPS1『ドラゴンクエストVII』とかの段階で8方向のドット絵が用意されてた事を思えば(←しかもグラ重視の作風じゃなかったのにね)、グラ・雰囲気重視でソコ手抜きしちゃうかーって、少々醒める部分ではある。

<システム・ゲームバランス・快適性部分>
・相変わらずパーティでしか仲間を入れ替えられないのが面倒。戦闘以外ではいつでもオッケー…とかで良くない?

・エラーで強制終了に3〜4回ほど遭遇。そこまで処理が重い内容とも思えんだけに、もうちょい頑張って欲しいところだが。
感想なのだ。
 『オクトパストラベラー』の新作で、家庭用ゲーム機向けとしては2作目となる作品(課金アプリ込みだと間に出てるようだが)。

 同一ハードでの発売である事、システム面はほぼ前作を踏襲している事から目新しさはほぼ無く、遊んでていて刺激を覚える内容ではないが、その分安定感はある印象。RPGとして相応にボリュームもあるためしっかり長時間遊べる内容にはなっている印象。テキスト・シナリオ部分は相変わらず薄い&ご都合主義連発で弱いまんまなのが少々アレだが、まぁここのチームの作品はいっつもそんな感じなんで、過度な期待をしてなきゃそこまで気にならんかとは思う。ハデさとか驚きとかは無いが無難に楽しめる佳作って感じだとは思う。

掲載日:2026年3月10日


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