メーカー:スクウェア
機種:プレイステーション
発売年月日:1997年11月20日
価格:5800円
ジャンル:シューティング(2D・横スクロール)


かいたひと : アルツ=ティッシュマン社長

映像 音楽 快適性
&操作感
独自性 難易度・
バランス
ボリューム 総合評価
68
プレイ時間・・・7〜8時間
※映像〜ボリュームは10点満点、総合は100点満点
いいねぃ!たまらんぜぃ! べらんめい!いけねえぜぃ!
・敵の装備を奪って自分の攻撃に使用する、という要素はありそうでなかった内容。一つの装備で複数の攻撃方法を切り替えられるのも面白い。

・マシンや背景の造詣はなかなかコダワリを感じる出来で、かなりキレイ。未来都市って感じが上手く出てるんじゃないかな。プレイステーションにしては相当頑張ってる部類だと思うぞ。

・(あくまでこのジャンルにしては、ダケド・・・)比較的難易度が抑え目なのでシューティングが苦手でもそれなりに楽しめるのは良い。
・背景が派手過ぎて敵の発射する弾が見え辛いポイントが多い。自機の当たり判定も大きく、弾を認識する前に突如爆死!というパターン多し。ちょっとやりきれない気分になる。

・左手前から右奥に傾いた視点のモードでは当たり判定や攻撃範囲がつかめず、かなりやりづらい。
感想などなどじゃい
 ファミコン以来、久しぶりのスクウェア製のシューティングらしい。タイトルのアインハンダー(=一本の腕)という名前どおり、腕を生やした戦闘機&敵から奪い取る装備システムが特徴的。シューティングとして目だった存在じゃないけど、しっかり遊べる内容だとは思います、ハイ。

掲載日:06年6月8日


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