真・三國無双5
メーカー:コーエー
機種:Xbox360
発売年月日:2007年11月11日
価格:7560円
ジャンル:アクション(3D)
映像 | 音楽 | 快適性 &操作感 |
独自性 | 難易度・ バランス |
ボリューム | 総合評価 |
5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 6 | 56 |
よかですたい。 |
・表示される敵兵士の数が増えたのは素直に喜べる点ではある(↓で挙げたフレームレートの低さもあるんで、引っ掛かる部分も多いんだが)。 ・以前よりは多少は高低差のあるマップが増えた。同時期に出たゲームに比べて明らかに殺風景なのは変わらんが、それなりに進歩もしてるとは言えるか。 。 |
だめですばい。 |
・Xbox360なる高性能機で出してんのに、肝心のグラフィックの品質は平凡。地形は相変わらず平面そのもので起伏も無いし、透明の敵(表示が間に合わない)からステルス攻撃を食らうのが非常に腹が立つし。敵が大勢になると途端にフレームレートが落ちてカクつくのも興醒め。 ・なんか異常に難易度が高いような気がする。PS2時代のシリーズを遊んだ時はそんなに苦労した記憶は無いのだが…。序盤からゲームオーバーしまくりですよ、もう(単にヘタっての込みでも)。新規ユーザーお断り、って感じですな。あと、味方が撤退でゲームオーバーになる事が多くて、余計理不尽に感じる。 ・『4』以前よりキャラが大幅に減ったのが残念。デザインや使用武器が大幅に変わった武将も多いのだが、どちらかと言うと劣化したような感じであり、この辺もガッカリポイントだったりする。 ・他と比べて際立って悪いと言うわけじゃないが、ロードの多さはやっぱり気になる。 ・効果音に迫力が無く、ショボい。 |
感想なり。 |
プレイステーション2時代の無双に比べりゃ見た目は順当に良くなってるけど、フレームレートは低いわ、相変わらず地形は平坦で殺風景だわで同世代の他のゲームと比べると見た目はやっぱり劣る。更にボリューム自体も過去作よりも大幅に減ってる感じで、色々と肩透かしを食らった感覚であった。せっかくHD機で出しとるワケだし、もうちょっと頑張って欲しかったトコではある。 |
掲載日:2018年3月6日
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